研究樓&論文題目

目錄
  1. 基礎研究樓Lv1
  2. 應用研究樓Lv2
  3. 應用研究樓Lv3
  4. 研究行動說明



冒險商業海事的等級都要在5以上才能進行大學研究。各種專攻科目1、所需技能為R2、專攻科目2技能為R7,科目3為R11、(技能不共享、不可用裝備提升)
如肉搏技術1(防禦突擊射擊戰術R2),肉搏技術2(防禦突擊射擊戰術R7),肉搏技術3(防禦突擊射擊戰術R11)。

基礎研究樓Lv1

出現條件說明︰
1. 論文數星號(★)代表除提交論文數外須有大學活動
2. 技能條件符合任一即可(需求:rank2)
專攻項目
論文出現條件 研究行動/技能效果 提交論文
習得技能



(R2)
記述/所需頁數



技能效果
危機管理法1 ★5 生存
行軍
補給
運用
遠程航海10/40 冒險30
戰鬥20
50
災害發生率減少1 降低海上災害發生機率
自然學‧人民科學1 2 地理
考古
宗教
生物
美術
財寶
發現物發現(R1)10/30 冒險350 冒險
210
100
學問知識1 額外獲得冒險學科的技能經驗
調查技術1 1 生態
搜索
視認
開鎖
發現物發現(R3)10/50 冒險300 150
調查輔助1 搜索 視認 生態調查+1
野外活動技藝1 2 調度
釣魚
採集
野外活動10/1000 冒險50
交易20
- 50
野外活動1 在野外獲得的交易品增加
海難史1 ★9 打撈
拖航
調查沉船10/10 冒險600
交易100
戰鬥100
500
打撈知識1 打撈船隻的技能經驗增加
陸上戰鬥技術1 ★3 投擲
應劍
狙擊
陷阱
商品
陸戰實戰10/200 冒險50
戰鬥200
- 150
陸戰攻擊力上升1 陸戰攻擊力x1.05(小數以下捨去)
商業技術1 0 會計
社交
管理
盈餘交易10/100 交易100 交易
50
20
交涉輔助1 社交+1
日用品交易學1 1 食品
調味
醫藥
家畜
雜貨
交易品1類購買10/2400 交易100 100
交易品1類削價1 購買1*交易品可獲得10%退費
工廠製品交易學1 2 酒類
嗜好
染料
礦石
工業
交易品2類購買10/1800 交易100 100
交易品2類削價1 購買2*交易品可獲得10%退費
一般奢侈品交易學1 ★3 纖維
紡品
武器
火器
美品
工藝
交易品3類購買10/1200 交易100 100
交易品3類削價1 購買3*交易品可獲得10%退費
上流奢侈品交易學1 ★4 香辛
貴金
香料
寶石
交易品4類購買10/600 交易100 100
交易品4類削價1 購買4*交易品可獲得10%退費
砲擊技術1 0 砲術
彈道
水平
快速
貫穿
砲擊實戰10/300 戰鬥300 150
砲擊輔助第1種 砲術+1
船舶修理技術1 1 修理
造船
滅火
船隻修理10/400 戰鬥250 50
效率修理1 修理船隻有機會免耗損資材
人命救助術1 ★7 應急
外科
救助
人命救助實踐10/100 100
救命技術1 -
海洋巡視技術1 ★4 警戒
望風
巡視航行10/500 冒險25
交易50
戰鬥25
50
強襲降低1 -
人心掌握術1 ★7 酒宴
求愛
身體
交流數實踐10/100 50
說話技巧1 -
獎學制度說明會 0 - 一般航海10
盈餘交易50/500
砲擊實戰50
100
獎學生認定 -
未開墾地開墾技術 ★3 - 未開墾地·私有地開發10/100 冒50
商50
戰50
主職+50
冒25
商25
戰25
主職+25
300
開墾技術知識 -
特別生產技術 ★6 - 特別生產10/50 500
情報提供知識 -
競技場戰術 ★9 - 圓形競技場勝利10/200 500
競技場戰鬥知識 -


應用研究樓Lv2

出現條件:論文提交次數15(教授會問你對研究的看法)、有大學活動。
專攻項目
出現條件
研究行動 研究結果
提交論文
論文數 技能條件 記述/所需頁數 技能
學分


危機管理法1 ★5 生存R2
行軍R2
補給R2
運用R2
遠程航海
荒天航海
災害發生率減少2 350 - -
50,50/500
自然學·人民科學1 2 地理R2
考古R2
宗教R2
生物R2
美術R2
財寶R2
發現物發現(R1)
發現物發現(R3)
學問知識2 400 - -
5,10/100
調查技術1 1 生態R2
搜索R2
視認R2
開鎖R2
發現物發現(R1)
發現物發現(R3)
調查輔助2 400 - -
5,10/50
野外活動技藝1 2 調度R2
釣魚R2
採集R2
野外活動
高度野外活動
野外活動2 300 - -
5,50/1000
海難史1 ★9 打撈R2
拖航R2
打撈沉船
長距離航海
打撈知識2 -
10.5/50
陸上戰鬥技術1 ★3 投擲R2
應劍R2
狙擊R2
陷阱R2
商品R2

陸戰實戰
掠奪實踐
陸戰攻擊力上
升2
350 -
5.5/200
商業技術1 0 會計R2
社交R2
管理R2
盈餘交易
獲巨利交易
交涉輔助2 300 - -
5,20/100
日用品交易學1 1 食品R2
調味R2
醫藥R2
家畜R2
雜貨R2
交易品1類購買
盈餘交易
交易品1類削價2 200 交易150 -
5,160/2400
工廠製品交易學1 2 酒類R2
嗜好R2
染料R2
礦石R2
工業R2
交易品2類購買
盈餘交易
交易品2類削價2 200 - -
5,120/1800
一般奢侈品交易學1 ★3 纖維R2
紡品R2
武器R2
火器R2
美品R2
工品R2
交易品3類購買
盈餘交易
交易品3類削價2 200 - -
5,80/1200
上流奢侈品交易學1 交易品4類購買
盈餘交易
交易品4類削價2 200 - -
砲擊技術1 0 砲術R2
彈道R2
水平R2
快速R2
貫穿R2
砲擊實戰
完全殲滅勝利
砲擊輔助第2種 450 - -
5,30/300
肉搏技術1 ★3 防禦R2
突擊R2
射擊R2
戰術R2
肉搏戰實戰
完全殲滅勝利
肉搏強化2 450 - -
5,15/150
個人戰術1 12 掠奪輔助2 450 -
船舶修理技術1 1 修理R2
造船R2
滅火R2
船舶修理
船舶災害恢復
效率修理2 350 - -
5,40/400
人命救助術1 ★7 應急R2
外科R2
救助R2
人命救助實踐
荒天航海
救命技術2 400 - -
5,20/200
海洋巡視技術1 ★4 警戒R2
望風R2
巡視航行
遠程航海
強襲率降低2 350 - -
5,50/500
人心掌握術1 ★7 酒宴R2
求愛R2
身體R2
交流數實踐
船員交流
說話技巧2 300 - -
1,5/100


應用研究樓Lv3

出現條件:論文提交次數30、有大學活動。
專攻項目
出現條件
研究行動 研究結果
提交論文
論文數 技能條件 記述/所需 頁數 技能
學分
聲望 聲望
自然學.人文科學2 30 地理R7
考古R7
宗教R7
生物R7
美術R7
財寶R7
發現物R1
發現物R7
發現物R11
學問輔助2 2000 - -
1.10.20/900
調査技術2 30 生態R7
視認R7
搜索R7
開鎖R7
發現物R3
發現物R7
調查知識2 2500 - -
1.10.10/300
陸上戰鬥技術2 30 投擲R7
應劍R7
陷阱R7
商品R7
陸戰實戰
地下城走遍
競技場大勝利
陸戰攻擊防禦力上昇2 1400 - -
1.50.20/500
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研究行動說明

研究行動
達成方法
一般航海 海上航行1天
遠程航海 跨2個海域達成1次或同海域航行10天 (未確認)
發現物發現(R1) 所需技能等級1以上的任務或地圖,發現「發現物」
發現物發現(R3) 所需技能等級3以上的任務或地圖,發現「發現物」
野外活動 以調度·釣魚·採集獲得交易品
高度野外活動 以調度·釣魚·採集獲得珍貴的交易品
盈餘交易 於1次交易中出現10萬D以上的盈餘
獲巨利交易 於1次交易中出現100萬D以上的盈餘
交易品1類購買 購買被分類為食品、調味料、家畜、醫藥品和雜貨的交易品
交易品2類購買 購買被分類為酒類、染料、礦石、工業製品和嗜好品的交易品
交易品3類購買 購買被分類為纖維、紡織品、兵器、火器和美術品的交易品
交易品4類購買 購買被分類為香辛料、貴金屬、香料和寶石的交易品
砲擊實戰 艦隊成員中某人以砲擊擊沉敵船 ※不可對人戰
肉搏戰實戰 艦隊成員中某人以肉搏戰擊破敵船 ※不可甲板戰 ※不可對人戰
完全殲滅勝利 將所有敵船置於沉沒狀態而獲勝 ※不可對人戰
船舶修理 進行船隻修理
船舶災害恢復 艦隊成員中某人恢復火災類災害、帆·舵受損
人命救助實踐 使用救助技能、外科醫術技能
荒天航海 於暴風雨·暴風雪的海上 ※停船狀態亦可
巡視航行 使用警戒·望風技能航海
交流術實踐 使和酒館姑娘的親密度上升
船員交流 船員的忠誠度或同行的副官的親密度上升
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攻略選單
關聯資料

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